Пиксель-арт нового поколения — Дневник разработки Legacy #20
В этом дневнике разработки инди-игр мы исследуем интересную технику рендеринга пиксельной графики. Это сочетание традиционного масштабирования и обычного рендеринга, которое имеет ряд замечательных преимуществ. === Поддержите канал === Подписка на YouTube: https://www.youtube.com/aarthificial/join Patreon: https://www.patreon.com/aarthificial 0:00 Введение 1:38 Объяснение 3:05 Заключительные мысли Игры в начале (слева направо, сверху вниз): Deltarune Terraria OneShot Stardew Valley Hyper Light Drifter Celeste Большое спасибо за просмотр!
Название:
Пиксель-арт нового поколения — Дневник разработки Legacy #20
Категория:
Разное