ОТ ИДЕИ ДО ИГРЫ В STEAM при помощи ИИ - Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ
Все нейросети в одном месте qiper.ru - Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ 00:00:00 Введение Автор рассказывает о своём пути в разработке игр Обсуждаются первые два неудачных проекта и возможность создания хорошей игры с помощью ИИ Упоминается первая полноценная игра автора 00:00:27 Предыстория Автор делится своими увлечениями стратегиями, градостроительством, рогаликами и инкременталами Объясняет, как эти игры помогают ему расслабиться после рабочего дня Рассказывает о зарождении идеи создания собственной игры 00:02:34 Начало пути Автор находит видео о сравнении моделей ИИ в Game Dev Решает использовать GPT и Claude для создания игр Выбирает движок с открытым исходным кодом для разработки 00:03:46 Первая игра Первая игра задумывалась как смесь roguelike и tower defense Разработка превращается в мучение из-за постоянного добавления новых механик Проблемы с графикой приводят к переходу в 3D 00:04:56 Вторая игра Вторая игра — ролевой шутер с защитой базы Автор сталкивается с эмоциональным выгоранием и потерей интереса Решает начать с более простой игры после перерыва 00:05:33 Третья игра Третья игра — пошаговая игра о защите лагеря с оригинальной историей Важность баланса и избегания повторения уровней Использование проектного документа для ограничения добавления новых механик 00:08:06 Текущий этап Игра всё ещё находится в разработке, планируется добавление анимации Автор планирует выпустить игру на платформе Steam 00:08:53 Преимущества и ограничения ИИ Нейронные сети экономят время и деньги на разработку ИИ не способен изобрести новое, а только компилирует существующие идеи Необходимо вручную тестировать игру и корректировать прогрессию 00:10:59 Заключение Автор призывает зрителей делиться интересами в комментариях Напоминает о важности избегания выгорания
Название:
ОТ ИДЕИ ДО ИГРЫ В STEAM при помощи ИИ - Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ
Категория:
Технологии и интернет