Я попытался сделать Disciples: Sacred Lands с помощью ИИ… и вот что вышло

1 подписчик

12+
12+

15 просмотров

7 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

1 подписчик

12+
12+

15 просмотров

7 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

15 просмотров

7 месяцев назад

В этом видео я разобрал свой реальный опыт использования нейросетей в работе — без розовых очков. Поговорим про: — где ИИ реально ускоряет процессы — где создаёт иллюзию прогресса — и почему с ним всё не так просто Заодно разберёмся с цепями Маркова (да, будет немного теории 👀). И главный вопрос: можно ли с помощью ИИ сделать MVP игры в духе Disciples: Sacred Lands и Heroes of Might and Magic? 👉 Посмотреть, что у меня получилось: https://anatolykulikov.ru/demo/osvg Если ты планируешь использовать нейросети в своих проектах — это видео сэкономит тебе кучу времени (и нервов). Понравился ролик? Подпишись! А также заходи в другие соцсети: https://vk.ru/anatolykulikov https://tenchat.ru/anatolykulikov #gamedev #нейросети #Disciples #HOMM #ai #разработкаигр

Название:

Я попытался сделать Disciples: Sacred Lands с помощью ИИ… и вот что вышло