Дневник разработчика: Создание окружения
#gamedev #геймдев #indiedev #entertainment #gamedesign На примере моей игры показываю как создавал статичное и динамичное окружение. Способы оптимизации моделей в Unity. Разные типы запекания света, и какой лучше для мобильной платформы в контексте моей игры.
Название:
Дневник разработчика: Создание окружения
Категория:
Разное