Размер джойнтов Maya одним кликом - весь скелет сразу | EOV Joint Size

12+
12+

2 просмотра

9 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

9 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

9 дней назад

EOV Joint Size - бесплатный инструмент для Maya. Радиус джойнтов всего скелета одним кликом: выделили любой джойнт, нажали кнопку - и скелет больше не закрывает персонажа. Скачать: https://eu-melnikov.github.io/EOV_Joint_Size-versions.html Что даёт: четыре кнопки размера (25 / 50 / 75 / 100), свои числа по правому клику; выделен любой джойнт - меняется весь скелет, ничего не выделено - вся сцена; закрытые (locked) радиусы открываются и закрываются обратно, в референсах тоже; слайдер от 0.01 до 1000 и поле - размер на глаз, скелет меняется на ходу; By bone length - радиус по длине кости: пальцы тонкие, бёдра толстые; Highlight driven - кости на констрейнтах, IK, driven keys вдвое крупнее; один шаг отмены на клик; анимация и риг не трогаются. Бесплатно, открытый код (MIT). Maya 2019-2026, Windows. Справка на русском и английском. Автор в Telegram: https://t.me/eov_animation #maya #риггинг #анимация #autodeskmaya #joints #джойнты #rigging #скелет #3dанимация #mayascript #EOVJointSize

Название:

Размер джойнтов Maya одним кликом - весь скелет сразу | EOV Joint Size

Категория:

Разное