Работа игрового сценариста: ожидание и реальность // курс «Сценарист игр и Нарративный дизайн»

12+
12+

8 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

8 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

8 часов назад

К чему готовиться начинающему нарративному дизайнеру? 7 апреля в 20:00 на открытом уроке вы получите краткий гайд для начинающих нарративных дизайнеров. Елизавета Микеладзе расскажет, в чем отличие игрового сценариста от писателя, и почему не все идеи доберутся до финального билда. Объяснит, какие трудности могут возникнуть в коммуникации с командой разработчиков. Поделится секретами и расскажет, как обернуть игровые рамки в свою пользу и найти больше возможностей для творчества. Demo-занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Сценарист игр и нарративный дизайн». Не упустите возможность познакомиться с преподавателем и протестировать обучение в OTUS. «Сценарист игр и Нарративный дизайн» - https://otus.pw/OGgs/ Преподаватель: Елизавета Микеладзе - является нарративным дизайнером в Лаборатории Геймификации "Сбера" и, по совместительству, сооснователем и нарративным директором инди-студии Caligari Games Подключайтесь к обсуждению в чате - https://otus.pw/QJJe/ Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/rwYh/ Следите за новостями проекта: - - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/

Название:

Работа игрового сценариста: ожидание и реальность // курс «Сценарист игр и Нарративный дизайн»

Категория:

Разное