"Ковчег" открыт! | Прохождение игры SOMA | Серия №7

106 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

106 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

3 дня назад

Что у тебя со страхом? С вами Monstrik Mazilin! В данном видео кудет открыть "ДАНБЭТ", а что скрывается после "ДАНДЭТ'а" вы узнаете в следующей серии! Приятного просмотра! Предыдущие серии по игре SOMA: №1 "Страшна вырубай!" - https://youtu.be/DPr3lfTOhCw №2 "Я - РОБОТ!? ЧТО СО МНОЙ?" - https://youtu.be/r5yoc-0ZqR0 №3 "А вот и Лямбда" - https://youtu.be/NFSsozZ-y9M №4 "Что это за Чудо-Юдо?" - https://youtu.be/sDRedBNxTtU №5 "Путь на "Тету" - https://youtu.be/JFeCixalGzA №6 "Жестокая правда" - https://youtu.be/Ek6eO3vb0gU А вот и сам плейлист ;) - https://www.youtube.com/playlist?list=PLDn_MJwHINoD2Datg6aF6WDlLq8MFkCMO Подпишись на моих друзей :) Nikita Rider - https://www.youtube.com/channel/UCj4YIX6o-_Z9BjpHVeeuzHw Doomich - https://www.youtube.com/channel/UC6jkhA7XH6xOAV8aa_RFvSw Спасибки ;) SOMA — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная и изданная шведской студией Frictional Games, известной своими сериями игр Penumbra и Amnesia. Анонс игры состоялся 11 сентября 2013 года. Выпуск состоялся 22 сентября 2015 года. Действие игры разворачивается на отдалённой подводной исследовательской станции PATHOS-2, где машины начинают обретать человеческие черты. Саймон Джаретт, протагонист игры, обнаруживает, что мистическим образом оказался на данной станции, и начинает невольно раскрывать собственное прошлое, одновременно пытаясь осознать ситуацию, в которой он оказался, а также его потенциальное будущее. Геймплей схож с играми серий Penumbra и Amnesia, но упор сделан на рассказ истории, как в Amnesia: A Machine for Pigs. Главный герой перемещается по научным подводным станциям PATHOS-2. Он вынужден выживать, прячась от монстров и преодолевая свой страх. Возможности атаковать врагов у героя нет, поэтому геймплей рассчитан на скрытное прохождение. На первый взгляд, поведение монстров лишено логики. Однако при близлежащем рассмотрении оказывается, что у каждого из них есть свои особенности, например одни реагируют только на шум, другие чувствуют, когда на них смотрят. Изучение уязвимости монстров значительно облегчает прохождение. По ходу путешествия игрок выполняет задания, которые строятся по классической схеме: необходимо пойти в удалённое место, найти некий предмет, а затем применить его. Задачи осложняются отсутствием отображения местоположения протагониста на карте. Не менее важной частью геймплея, по словам разработчиков, является сюжет. С каждой новой станцией игрок узнаёт всё больше о катастрофе, постигшей человечество, пытается ответить на философские вопросы, которые перед ним ставят разработчики. На протяжении сюжета неоднократно придётся принимать решения, касающиеся морального выбора, но на исход путешествия выбор игрока никак не влияет. Атмосфера созерцательности и поставленные вопросы делают игру SOMA не пугающим хоррором, а интерактивным научно-исследовательским путешествием, напоминающим о произведениях Айзека Азимова, Филипа Дика и других фантастов американской школы. В игре отсутствуют полноразмерные кат-сцены. #SOMA #MonstrikMazilin

Название:

"Ковчег" открыт! | Прохождение игры SOMA | Серия №7

Категория:

Разное