The Blood of Dawnwalker 2026 - трейлер
The Blood of Dawnwalker — это open-world action RPG в сеттинге тёмного фэнтези, разработанная польской студией Rebel Wolves и изданная Bandai Namco Entertainment. Релиз состоялся 3 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. О игре Это action-RPG с открытым миром в мрачном фэнтези-сеттинге. Разработала игру польская студия Rebel Wolves — в её составе ветераны CD Projekt RED (те самые, что делали «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077). Издателем выступила Bandai Namco Entertainment. Релиз состоялся 3 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сюжет Действие разворачивается в XIV веке в вымышленной долине Валь Сангора в Карпатских горах. На фоне Столетней войны и пандемии Чёрной смерти вампиры (в лоре игры их называют «вхакир») захватили власть. Местный правитель — вампир Бренсис: он подчинил жителей, исцеляя их своей кровью от чумы. Вы играете за Коэна — молодого человека из карпатской деревни. После трагических событий он сам превращается в полувампира (Dawnwalker). Его цель — за 30 игровых дней спасти семью, которую Бренсис держит в заложниках, и противостоять вампирскому клану. Геймплей Одна из ключевых фишек — разделение на день и ночь, и в каждой фазе у героя свои возможности: Днём Коэн действует как человек: использует меч и магию (тёмные заклинания, которые потребляют его здоровье). В это время удобнее взаимодействовать с людьми, торговать, исследовать мир. Ночью пробуждаются вампирские силы: появляются сверхъестественные способности (например, смертоносные когти, «Теневая поступь» для быстрого перемещения по крышам). Но вместе с тем обостряется механика голода: Коэну нужно регулярно пить кровь (охотиться на зверей, кусать врагов или использовать специальные флаконы), иначе он потеряет контроль и может случайно убить важного персонажа. Другие важные особенности: Ограниченное время — это не просто таймер, а ресурс для принятия решений. Каждое значимое действие (выполнение квеста, прокачка) продвигает время вперёд. Увидеть весь контент за одно прохождение невозможно — это сделано специально для высокой реиграбельности. Нет чёткого деления на главные и побочные квесты. Все задания в одном списке, и порядок их прохождения выбираете вы. Последствия любых действий (и бездействия) направляют сюжет в новое русло. Боевая система построена вокруг направленных атак и защиты (четыре направления). Успешные блоки и атаки заполняют «Заряды Активации», которые нужны для мощных добиваний и магии. Прокачка делится на три ветки: фехтование (человеческая ипостась), магия (работает только днём) и вампиризм (активен ночью). Активные и пассивные способности нужно размещать в ограниченных слотах. Мир вдохновлён средневековыми Карпатами, румынской, балканской и чешской мифологией. Несколько нюансов Игра работает на движке Unreal Engine 5. В некоторых обзорах отмечали, что в рядовых стычках с обычными противниками боевая система иногда ощущается менее выразительно, чем в боях с боссами. Также встречались замечания к разнообразию противников и отдельным техническим моментам (баги, просадки производительности). Если планируете играть — советую сразу настроиться на то, что придётся тщательно планировать действия: каждое решение будет иметь вес из-за лимита времени.
Название:
The Blood of Dawnwalker 2026 - трейлер
Категория:
Видеоигры